110号~119号
110号 グラフィック ◎フォントパターン MSY. 数字、英字、記号、片仮名 6書体 ◎グラフィックパターン ZooMark RPG用顔パターン 104号のRPGキャラクターセットを元にした顔グラフィックパターン ◎背景パターン ポチ丸 カラフルなブロック等 サウンド ◎曲×4 松本健一 かわいいBGM PRETTY2、草原をスキップ!、青空の下で、ひと休み その2
111号 グラフィック ◎キャラクターパターン×2 藤原章敬 16×16 ネズミ ◎オブジェクト・背景パターン MSY. 麻雀牌、斜めなBG(草原、土、川等) ◎キャラクターパターン×18 谷脇孝司 16×16 RPG向け 一般人、動物、モンスター ◎曲×4 松本健一 かわいいBGM PRETTY3、傘をさしてお出かけ、いたずらっ子がゆく!、 海辺のふたり ◎曲×6 水野裕之 シューティングゲームのオープニング風、エンディング、アイキャッチ
112号 ゲーム ◎はらぺこネズミ 重長洋之 ねずみを操作してひたすら上を目指すアクションゲーム ◎ざる猿 ウッキィ 上から落ちてくる果物を拾うアクションゲーム グラフィック ◎キャラクターパターン 小野寺英司 格闘アクションゲーム用 ◎キャラクターパターン ポチ丸 横スクロールシューティングゲーム用 ほうきに乗った魔女 ◎オブジェクトパターン ポチ丸 16×16 RPG向けアイテム×135 武器、防具、道具、食べ物 8×8 マーク×36 お金、ハート、装備品 サウンド ◎曲×8 白方誠二 アイキャッチ×1
113号 サウンド ◎曲×2 松本健一 RPG向け村のBGM ◎曲×6、効果音×1 水野裕之 ボサノバモドキ #2、4ビートジャズ #1、4ビート?ジャズ #2、 オルゴール?、アイキャッチ #12 はと時計 ◎曲×5 木場健郎 プチゲーム向け ◎曲×3 Mark44. プチゲーム用 RPGの戦闘向け
114号 グラフィック ◎アクションゲームセット 藤原章敬 16×16 盗賊、モンスター、アイテム、背景パターン等 ◎グラフィックパターン みっく 顔グラフィックパターン 表情多数 ◎グラフィックパターン ZooMark 顔グラフィックパターン 110号掲載「RPG用顔グラフィックパターン」の追加表情パーツ ◎キャラクターパターン ポチ丸 アクションRPG向けキャラクター 32×32 現代風剣士
115号 ゲーム ◎的当て~ん "ま" 動く的を狙って弾を撃つミニアクションゲーム グラフィック ◎キャラクター・フォントパターン ポチ丸 横スクロールアクションゲーム用キャラクター 謎の生き物編 自機、敵×7 くノ一編 自機、敵×7 8×8 平仮名フォント サウンド ◎曲 ZooMark 怪しい場所のBGM ◎曲×6 木場健郎 "こばたけお"主催の定期演奏会 アレンジ曲等 ◎曲×14、FM効果音×11 SJOM RPG向け 曲 a horrid space、Go into the palace、Hideout 1、 Tower of Disaster、Dark forest、Silent mansion、 Hurry up、end 1、Clockworks、Automaton、Deserted Ruins、 Demon's castle、sea air、The Tower of Ethernity 効果音 ダメージ音、モンスターと遭遇、大炸裂、鞭でしばく音、魔法、 鳥の鳴き声
116号 連載 ◎れいくぁ用音楽データの制作説明 HK2(TNB製作所) RPGエディタ「REIQA.X」で使用する曲の作成法、使用法の解説 ♯1
117号 BOOK ◎小説『遥かな通学路』 みかぜ。 中3少年の危険な自転車通学!? グラフィック ◎オブジェクトパターン MSY. 将棋駒、111号掲載「麻雀牌パターン」の追加データ ◎キャラクターパターン 片桐健善 16×16 RPG向けキャラクター 107、111号掲載の谷脇孝司さんのパターンの規格で描かれたパタ ーン サウンド ◎曲×6 Mark44. プチゲーム用、RPG向け等 ◎曲 HK2(TNB製作所) 連載 ◎れいくぁ用音楽データの制作説明 HK2(TNB製作所) RPGエディタ「REIQA.X」で使用する曲の作成法、使用法の解説 ♯2 ◎ポチ丸のレベル1 ポチ丸 ドット絵教室 第1回『何を描くの?』 ドット絵描画の基本
118号 BOOK ◎小説『正義の味方になる方法』 みかぜ。 ファンタジーもの 悪の魔法使いが正義の勇者と知り合うことにより、自分が変 わっていく… グラフィック ◎キャラクター・背景パターン MSY. 32×32 ロボット 木箱、ベルトコンベアなど サウンド ◎曲×9 水野裕之 恋愛シミュレーションゲーム向け?BGM ◎曲×7、効果音×9 木場健郎 格闘アクションゲーム向け ZMSファイル 連載 ◎れいくぁ用音楽データの制作説明 HK2(TNB製作所) RPGエディタ「REIQA.X」で使用する曲の作成法、使用法の解説 ♯3 ◎ポチ丸のレベル1 ポチ丸 ドット絵教室 第2回『描画テクニック?』 ドット絵描画の基本描画法 ◎レイカステージ さんかく れいか劇団第1弾『ともこの時間』 REIQAを使った小劇
119号 ゲーム ◎マウスシューティングゲーム『地球を守れ!』 SJOM 自機は画面中央の地球の周りを移動し、画面外から押し寄せ てくる隕石を地球に当たらないよう撃ち落とす。 グラフィック ◎縦シューティングゲーム用パターンセット MSY. 弾、アイテム、得点表示、自機、敵機等多数 ◎キャラクター・グラフィックパターン ポチ丸 16×32 学園モノ(夏服)キャラクターセット トランプパターン サウンド ◎曲×2 Ralus. RPG向けBGM Labyrinth of Dark Heart、The Day of Departure 連載 ◎れいくぁ用音楽データの制作説明 HK2(TNB製作所) RPGエディタ「REIQA.X」で使用する曲の作成法、使用法の解説 ♯4 ◎ポチ丸のレベル1 ポチ丸 ドット絵教室 第3回『質感を研究』 物体の質感の描き方 ◎レイカステージ さんかく 公開RPG制作記 第1回『めざせ! 激4』 ◎ウッキィのうきうきクッキング ウッキィ ウッキィのどうにかこうにかゲームを作って行こうの記録 第1回 ★ ぜんまいオヤジ・その1 ★ (敬称略)
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